Onshape
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(Dogra, 2025, pp. 3-11)

Prefacio

Onshape, desarrollado por PTC Inc. (Parametric Tecnology Corporation), es una potente suite de software 3D para ingeniería y diseño de productos. Como proveedor de tecnología de aprendizaje, PTC ofrece herramientas avanzadas de modelado de sólidos que permiten a los usuarios crear, simular, publicar y gestionar datos de diseño de forma eficiente. Con un fuerte enfoque en la innovación, PTC ayuda a las empresas a mantenerse a la vanguardia de la competencia adoptando los últimos avances, como el IoT, la impresión 3D, los gemelos digitales y la realidad aumentada. Al conectar el mundo físico con el digital, PTC permite a las empresas adaptarse rápidamente a los cambios del sector e impulsar soluciones de diseño innovadoras.

Onshape es una plataforma CAD nativa de la nube, completamente desarrollada en la nube, que integra a la perfección el modelado de sólidos avanzado con la gestión de datos de producto (PDM) de última generación. Al centralizar los datos de diseño, elimina los problemas de control de versiones, la pérdida de archivos y las ineficiencias, lo que permite flujos de trabajo ágiles y rentables.

Onshape ofrece colaboración segura en tiempo real, accesible desde cualquier navegador web o dispositivo móvil. Los usuarios pueden crear modelos sólidos paramétricos, convertir bocetos 2D en componentes 3D, ensamblar piezas y generar planos de ingeniería detallados para fabricación y producción aditiva. También admite la validación de diseños, el análisis de impacto ambiental, simulaciones de mecanizado CNC de 2,5 a 5 ejes, y mucho más.

Onshape 2025: Una guía práctica para principiantes e intermedios es un libro de texto completo, diseñado tanto para la formación presencial como para el aprendizaje a su propio ritmo. Es un recurso esencial para estudiantes, profesionales, aficionados, ingenieros y diseñadores que buscan dominar Onshape para el diseño mecánico 3D.

Diseñada para nuevos usuarios e ideal para la formación en aula, esta guía consta de 10 capítulos y 602 páginas que abarcan a fondo el entorno básico de Onshape, incluyendo Bocetos, Estudio de piezas, Ensamblaje y Dibujo. Con instrucciones paso a paso, guía a los usuarios en la creación de componentes sólidos 3D paramétricos, ensamblajes y dibujos 2D, lo que la convierte en un recurso completo para dominar Onshape.

Más que un simple manual de herramientas y comandos, este libro de texto enfatiza los principios clave de diseño y el dominio del software. Cada capítulo incluye tutoriales detallados con instrucciones paso a paso para crear diseños y dibujos mecánicos de forma eficiente. Además, cada capítulo concluye con pruebas prácticas que permiten a los usuarios explorar y experimentar las robustas e intuitivas capacidades técnicas de Onshape.

¿Quién debería leer este libro?

Este libro está diseñado para una amplia gama de usuarios, desde principiantes hasta profesionales avanzados, así como para instructores de Onshape. Con capítulos bien estructurados y de fácil lectura, ofrece una comprensión clara de diversas metodologías de diseño, las herramientas de Onshape y los principios fundamentales del diseño.

¿Qué cubre este libro de texto?

Onshape 2025: Una guía práctica para principiantes e intermedios está diseñado para ayudarte a dominar Onshape mediante instrucciones claras paso a paso y tutoriales prácticos. Este completo libro de texto abarca lo siguiente:

El Capítulo 1, “Introducción a Onshape”, presenta Onshape, una plataforma CAD nativa de la nube, y guía al usuario para acceder al software y crear un nuevo documento de diseño. Explora los componentes de la interfaz de usuario de Onshape, que mejoran la navegación y agilizan el flujo de trabajo. Este capítulo también abarca cómo compartir documentos de diseño por correo electrónico o enlace para una colaboración fluida, importar archivos CAD y no CAD, y exportar diseños en varios formatos. Además, explica cómo Onshape guarda automáticamente todos los cambios de diseño en la nube, eliminando la necesidad de guardarlos manualmente.

El Capítulo 2, “Creación y edición de bocetos con Onshape”, presenta los fundamentos para crear un nuevo diseño mediante la creación de un documento de diseño y la configuración de unidades. Abarca los conceptos básicos del boceto, incluyendo el dibujo de líneas, rectángulos, círculos, elipses, arcos, polígonos, splines y ranuras, así como la adición de puntos de control y la creación de geometrías de construcción.

Este capítulo también explora técnicas esenciales de edición como recortar, extender, desplazar y redondear entidades de boceto, junto con métodos avanzados como la simetría, la creación de patrones y la transformación de bocetos. Además, explica cómo aplicar restricciones y cotas para garantizar la precisión en los diseños.

El Capítulo 3, “Creación de las funciones base de extrusión y revolución”, presenta el proceso de transformación de bocetos 2D en modelos 3D mediante las funciones de extrusión y revolución de Onshape. Abarca diversos métodos para navegar por un modelo 3D con el ratón, el teclado y el panel táctil, además de herramientas de visualización como Ajustar, Ampliar a ventana y Ampliar a selección.

Este capítulo también explora la manipulación de la vista de un modelo 3D en planos estándar, incluyendo vistas trimétricas, isométricas y en perspectiva, así como la creación de vistas con nombres personalizados. Además, se explica cómo modificar el estilo de visualización de un modelo, incluyendo sombreado con o sin aristas, sin sombreado, translúcido y el control de la visibilidad de las aristas tangentes.

El Capítulo 4, “Creación de Planos y Técnicas Avanzadas”, analiza técnicas clave para mejorar la eficiencia y precisión del modelado CAD. Comienza con la creación de planos de construcción más allá de los planos predeterminados Frontal, Superior y Derecho para facilitar diseños complejos. A continuación, el capítulo explora las opciones avanzadas de Extrusión y Revolución para un mayor control sobre las características.

Además, este capítulo abarca la proyección de aristas sobre el plano de boceto activo como entidades de boceto y el uso de vistas de sección para inspeccionar los detalles internos del modelo. También explica cómo visualizar etapas anteriores del modelo, reordenar las características para gestionar el flujo de diseño y refinar los modelos mediante la edición y eliminación de características. Finalmente, se explica la aplicación de propiedades de apariencia y material para personalizar diseños y calcular propiedades de masa clave.

El Capítulo 5, “Creación de Funciones de Barrido, Loft y Engrosamiento”, describe tres técnicas avanzadas de modelado: barrido, loft y engrosamiento. La función de barrido genera una forma 3D barriendo un perfil de boceto a lo largo de una trayectoria definida, lo que la hace ideal para diseñar componentes como tuberías y rieles. La función de loft permite transiciones suaves entre múltiples perfiles de boceto similares o diferentes, lo que permite la creación de piezas con diferentes secciones transversales, como álabes de turbina o diseños ergonómicos. Por último, la función de engrosamiento añade o elimina espesor a una cara existente de un modelo.

El Capítulo 6, “Creación de Características Colocadas: Redondeo, Chaflán y Más”, explora las características colocadas esenciales que mejoran la precisión, la resistencia y el realismo de los modelos 3D. Abarca herramientas como Redondeo, Mezcla de caras, Chaflán, Desbaste, Nervadura, Vaina, Agujero y Rosca externa para refinar los diseños. Estas técnicas proporcionan las habilidades necesarias para añadir mayor funcionalidad y detalle a sus modelos 3D.

El Capítulo 7, “Creación de patrones y simetría”, explora técnicas para mejorar la eficiencia del diseño mediante la replicación de características y la simetría. Abarca patrones lineales, circulares y curvos para duplicar eficazmente características, caras o piezas. Además, examina la simetría de características, caras o piezas respecto a un plano o una cara plana para crear diseños simétricos. Estas herramientas agilizan las tareas repetitivas, garantizan la precisión y optimizan el flujo de trabajo de diseño.

El Capítulo 8, “Creación de curvas 3D y división de caras”, describe técnicas para generar curvas complejas y modificar modelos en Onshape. Abarca la creación de hálices mediante diversos métodos, como la selección de caras cónicas o cilíndricas, alas o aristas circulares. El capítulo también explora las curvas proyectadas mediante la combinación de dos bocetos o la proyección de un boceto sobre una cara, así como la generación de splines de ajuste 3D mediante vértices y aristas.

Además, este capítulo examina las curvas de puente e intersección, las curvas compuestas para combinar varias curvas o entidades de boceto, y los métodos para dividir piezas y caras y permitir modificaciones detalladas del modelo. Estas habilidades permiten crear características complejas como roscas internas y externas, bobinas, características de trayectoria 3D y geometría avanzada en sus diseños.

El Capítulo 9, “Trabajando con Ensamblajes”, presenta el proceso de ensamblar componentes para crear diseños estructurados y funcionales. Comienza con la inserción y fijación del primer componente para establecer una base estable antes de añadir componentes adicionales. El capítulo abarca diversas relaciones de posición, como las de Fijación, de Revolución, Deslizante, Plana, Cilíndrica, de Ranura de Pasador, de Bola, Paralela y Tangente, para definir relaciones y controlar el movimiento entre componentes.

Además, este capítulo explora la organización de ensamblajes mediante la agrupación de componentes, la activación del modo de ajuste para facilitar la alineación y el uso del modo de visualización de relaciones de posición para revisar y refinar las relaciones de posición. También se aborda la creación de patrones de componentes lineales y circulares y el establecimiento de relaciones mecánicas avanzadas, como relaciones de engranaje, de cremallera y piñón, de tornillo y lineales, para simular un movimiento realista. Estas herramientas y técnicas permiten diseñar, refinar y gestionar ensamblajes complejos con precisión.

El Capítulo 10, “Trabajando con Dibujos”, describe el Entorno de Dibujo de Onshape y las herramientas para crear y gestionar dibujos técnicos. Abarca el acceso al entorno de dibujo desde los espacios de trabajo de Pieza y Ensamblaje, así como la generación de diversos tipos de vista, como las vistas base, proyectada, auxiliar, de sección, alineada, de sección despiezada, de detalle, de despiece y de recorte.

Además, este capítulo explora la visualización de vistas y los controles de propiedades, la modificación de las propiedades del dibujo y de la hoja, y la organización de varias hojas dentro de un dibujo. También examina la edición de patrones de sombreado en vistas de sección, el reposicionamiento de vistas dentro de una hoja o su desplazamiento a otra, y la eliminación de vistas.

El capítulo también presenta herramientas de anotación como líneas centrales, marcas centrales, puntos virtuales y diferentes técnicas de dimensionamiento, incluyendo chaflanes, ordenadas y llamadas de agujeros/roscas. También abarca símbolos de acabado superficial, símbolos de soldadura, notas y personalización del formato de hoja.

Finalmente, se explica la creación y personalización de listas de materiales (BOM), incluyendo la adición de globos para mejorar la claridad en los dibujos de ensamblaje. Al dominar estas herramientas, los usuarios pueden producir eficientemente dibujos detallados y profesionales para la fabricación y la documentación en Onshape.

Algunos de los íconos/términos utilizados en este libro de texto

Algunos de los iconos y términos utilizados en este libro de texto son los siguientes:

NoteNota

Las notas resaltan información que requiere atención especial.

TipTip

Los consejos (tips) proporcionan asesoramiento adicional, lo que aumenta la eficiencia de los usuarios.

Menú desplegable (Drop-down Menu)

Un menú desplegable es una lista categorizada que agrupa herramientas relacionadas, consulte la Figura 1.

Diálogo (Dialog)

Un cuadro de diálogo es una ventana emergente que ofrece opciones específicas de la tarea y campos de entrada para la interacción del usuario, consulte la Figura 2.

Despliegue (Rollout)

Un despliegue es una sección dentro de un diálogo que contiene listas desplegables, campos, botones y/o casillas de verificación para especificar varios parámetros, vea la Figura 3. Se puede expandir o contraer haciendo clic en la flecha en su barra de título.

Lista desplegable (Drop-down List)

Una lista desplegable ofrece un conjunto de opciones seleccionables relacionadas con una herramienta o función específica, consulte la Figura 3.

Campo (Field)

Un campo le permite ingresar un nuevo valor o editar uno existente, consulte la Figura 4.

Casilla de verificación (Check Box)

Una casilla de verificación le permite habilitar o deshabilitar una opción específica, consulte la Figura 4.

Cómo descargar recursos en línea

Para acceder a los recursos gratuitos de enseñanza y aprendizaje en línea de este libro de texto, visite el sitio web de CADArtiflex: cadartiflex.com/login. Los nuevos usuarios deben registrarse primero en cadartiflex.com/register para descargar los recursos. También puede enviarnos un correo electrónico a info@cadartiflex.com para solicitar acceso.